会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

旧手表(旧手表 - Old Watch)

indienova.com/steam/game/654260

兴奋的他于是毅然放弃了自己正在打包的旅行箱,背好了彩票特等奖号码,回到了过去。……两次穿越的间隔时间尽量保证一天或以上,以确保神经纤维有足够时间生长

旧手表(Old Watch)

indienova.com/game/old-watch

兴奋的他于是毅然放弃了自己正在打包的旅行箱,背好了彩票特等奖号码,回到了过去。……两次穿越的间隔时间尽量保证一天或以上,以确保神经纤维有足够时间生长

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……taptap上测试

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……设计这座城市的时候,我脑子刚好有一张披萨的图像,因此很喜欢最终的效果。……墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/game/gondolas-adventure

哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定

版本:Early Access


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